Une regard inclusif sur le 16e siècle

Visite en réalité augmentée / Un regard inclusif sur le 16e siècle

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La Maison d’Érasme a créé une visite interactive pour explorer le musée de manière originale !

Cette visite interactive vous mène hors des sentiers battus et met en lumière des personnages oubliés par l’histoire.

La Maison d’Érasme vous plonge dans l’univers du 16e siècle avec son mobilier et ses sculptures, peintures et gravures. Cette nouvelle visite, accompagnée d’un livret, offre un regard critique et inclusif sur des œuvres emblématiques de ses collections, à la lumière des problématiques actuelles. Lorsqu’on ouvre les perspectives, de nombreuses histoires peuvent émerger !

Guide Un regard inclusif sur le 16e siècle - Visite en réalité augmentée

Présentation du projet
Lyse Vancampenhoudt

Nombreux sont les lieux, en Belgique ou ailleurs, consacrés à des hommes illustres. Ils donnent le sentiment que l’histoire, l’histoire de l’art ne sont composées que d’hommes, blancs et hétérosexuels pour la plupart. Nous avons appris ces disciplines comme des récits uniques, neutres, scientifiques par le choix des sources et la manière de les écrire. Mais à y regarder de plus près, ces récits ne sont pas neutres. Ils sont écrits par des hommes blancs, pour des hommes blancs, le regard focalisé sur l’Occident. Les musées s’emparent de ces récits et à leur tour les transmettent au public. Pourtant, les discours, les sources parlent également des femmes et d’autres minorités. Mais c’est un regard fantasmé d’homme érudit qui produit des représentations figées de la femme, du paysan, éloignées de la réalité.
Nous vous invitons à lire entre les lignes, à déconstruire ces images stéréotypées pour découvrir une histoire au pluriel. Des histoires qui permettent de descendre le grand Érasme de son piédestal et de l’inclure dans la foule qui l’accompagnait, la société multiple du 16e siècle dans laquelle il évoluait, composée de femmes, nobles ou servantes, mécènes ou intendantes nécessaires, personnes issues de classes défavorisées ou venues de pays lointains, mais aussi de personnes non valides, qu’il croisait peut-être sur le parvis des églises ou ailleurs…
De ces figures, il ne reste que des ombres, des bribes d’histoire. Et si les œuvres conservées dans la Maison d’Érasme nous racontent une histoire au masculin, il suffit d’un peu d’attention pour se rendre compte que d’autres histoires sont possibles et ce sont celles-ci que nous allons vous raconter…

Comment faire ?

1. Le livret « Un regard inclusif sur 16e siècle » est disponible gratuitement à l’accueil du musée. Il dévoile 10 histoires et 10 images à expérimenter en réalité augmentée.

2. Pour activer la réalité augmentée, l’application « Artivive » est à télécharger gratuitement en suivant les recommandations décrites dans le livret.

3. Explorez les salles à la recherche des œuvres concernées, ensuite :
> Scannez directement les peintures avec l’application et elles prendront vie sur votre écran.
> Pour les autres types d’œuvres, scannez l’image dans le livret avec l’application et elles prendront vie sur votre écran.

Ce projet a vu le jour grâce à

– Rémi Rupprecht, médiateur culturel du musée / Coordination du projet
Azam Masoumzadeh (Zam Zadeh), visual artist & digital storyteller / Animations en réalité augmentée
– Lyse Vancampenhoudt, historienne de l’art, guide, conférencière / Rédaction

En pratique

– Visite accessible en famille ou individuellement à partir de 16 ans
– Vous désirez repartir avec ce nouveau guide et profiter chez vous des animations en réalité augmentée ? Il est en vente à la boutique du musée au prix de 2 €

Projet soutenu par Visit.brussels

Crédits images : Azam Masoumzadeh (Zam Zadeh)

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